我写个射击游戏更新并开源了
huq****294 UID.2838398
2016-08-11 发表
本帖最后由 huqiang0294 于 2016-8-11 21:25 编辑
我写了一个射击游戏叫 飞行射击测试版 。有兴趣的人可以去搜索,花了一个多月重写了架构,(ps 重写比较蛋疼)改进架构稳定性和多线程控制能力,
源码地址 https://github.com/huqiang0204/thunder_shotA 放个Q群吧,89644028 虽然不一定有人 ,cry
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huq****294
UID.2838398
2016-08-11 回复
Quotejoe0902 发表于 2016-8-11 22:26
950xl玩儿起来显示有问题
***图片停止解析***
谢谢,知道了这是手机cg问题,我只有930,所以适配了分辨率为1080*1920.cg不能预处理,每种都需要分别编译。反馈中心我是做了反馈,如果微软不改,我也没办法。编译很耗时间的。目前有一个办法就是把图片分辨率整数化,这样我的数据全部得重写,蛋疼
huq****294
UID.2838398
2016-08-11 回复
Quotetmp00000 发表于 2016-8-11 21:37
这是个u3d引擎的代码。有学习价值。
我开源了,你可以去读一读
huq****294
UID.2838398
2016-08-12 回复
Quotejoe0902 发表于 2016-8-11 22:26
950xl玩儿起来显示有问题
***图片停止解析***
看截图,你的机器可以和pc端共用代码,但是我只有930,所以调试时只能按我的手机弄,当时编译了上手机运行我也是崩溃的,贴图全部错版。所以手机端的代码另外改了一份,重新编译。蛋疼的微软,uwp乱改架构开发者很受伤
微****者
UID.2904113
2017-06-23 使用
Lumia 640 XL 回复
Quotehuqiang0294 发表于 2016-8-12 07:22
看截图,你的机器可以和pc端共用代码,但是我只有930,所以调试时只能按我的手机弄,当时编译了上手机运 ...
能用手机来写程序吗?