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[原创] 微软透露更多 Win10 游戏模式细节,为游戏分配更多硬件资源

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[LV.10]以坛为家III

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微软核心粉丝帝国时代专属勋章

发表于 2017-3-6 10:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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概述: 在最近 GDC 游戏开发者大会上,微软Xbox高级计算事业部成员埃里克·沃尔斯顿(Eric Walston)透露了游戏模式的原理:多线程运行下,将会分配更多的资源给游戏。
游戏模式(Game Mode)是创作者更新中新增的功能,为了用户能有更好的游戏体验,让硬件设备分配更多的资源给游戏。

在最近 GDC 游戏开发者大会上,微软Xbox高级计算事业部成员埃里克·沃尔斯顿(Eric Walston)透露了游戏模式的原理:在 CPU 上留更多的核来运行游戏;GPU 方面,现在虽然也是优先当前窗口,不过游戏模式更加极端,除了游戏页面其他运行程序都会排在后面。

之前外媒的测试中发现提升效果并不明显:《Windows 10游戏模式性能爆发?实测结果并非如此》

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如图所示,游戏模式开关后的提升不是很明显;但是智友@鱼蛋bb 的回复我觉得很有道理:
系统能做的就是给程序分配资源…你全屏幕游戏,而且后台也没别的要用显卡的程序,没人跟游戏抢显卡资源,系统还能干什么?

游戏模式就是在多线运行的时候,能分配更多的资源给游戏,win10已经把硬件潜力给压榨的差不多了,游戏模式并不是一个性能更强的模式,微软总不能自己帮你超频

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2017-3-6 11:38:00 来自手机 | 显示全部楼层
zhdl889 发表于 2017-3-6 10:57
原生游戏模式 挺好的

对头,比那些所谓的游戏加速小球强多了。。。所谓的释放内存,还不是之前不要脸多占用的

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发表于 2017-3-6 10:57:00 来自手机 | 显示全部楼层
原生游戏模式 挺好的

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发表于 2017-3-6 12:21:28 来自手机 | 显示全部楼层
唧唧歪歪哈哈 发表于 2017-3-6 11:38
对头,比那些所谓的游戏加速小球强多了。。。所谓的释放内存,还不是之前不要脸多占用的 ...

确实,再没效果也比加速小球强…

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