sharp2d,精简的实现高斯模糊的类库

yin****200 UID.1012685
2017-03-05 发表

本帖最后由 yinyue200 于 2017-3-5 23:53 编辑

本来其实win2d能做,但win2d太大了,还是winmd组件,没法删掉未引用的代码,所以我做了这个sharp2d,可以方便的实现高斯模糊,而且很精简,对release的包大小影响少

***链接停止解析***

MIT协议开源:***链接停止解析***

demo位置:***链接停止解析***

标签: 高斯

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704528373 UID.2856014
2017-03-06 使用 Lumia 950 XL 回复

这个可以干嘛?

AFAN-World UID.2879093
2017-03-06 使用 Lumia 532 回复

太棒了 那么我要在将来的《次元之内》加进这个

wucd UID.573665
2017-03-06 使用 Lumia 1520 回复

,真心不错!

yhl****556 UID.2836678
2017-03-06 使用 Lumia 1520 回复

用户根本不在乎你为他节省了多少安装体积,更不在乎你代码是否优雅

s****s UID.1159910
2017-03-06 使用 Lumia 640 XL 回复

收藏了,好评啊

唧唧歪歪哈哈 UID.2399663
2017-03-06 使用 Lumia 950 XL 回复

大赞,虽然我不懂{:4_163:}

重头儿再来 UID.356529
2017-03-06 回复

楼主使用c++/cx和DirectX2D编写的程序吗?

vbfool UID.352791
2017-03-06 回复

依赖SharpDX,应该不大吧?

Win2D和相关的类库加起来10多MB,这个有多大呢?

wcavell UID.34926
2017-03-06 回复

看了一下用了Windows.UI.Composition 好像14393才支持实时模糊

tmp00000 UID.995403
2017-03-07 回复

Quotewcavell 发表于 2017-3-6 16:54
看了一下用了Windows.UI.Composition 好像14393才支持实时模糊


不准确。Backdrop 画刷是 1607 添加的。1507 的时候有 Gaussian Blur 效果(在 Win2D 可用),1511 增加了合成器功能。

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