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[原创] 微软发布Xbox One S新广告,着重宣传其HDR功能

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发表于 2016-11-17 07:25:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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概述: 微软为 Xbox One S 发布了一则新广告,这次着重宣传了新款游戏主机的 HDR 功能,一起来看。
本帖最后由 镜中人0420 于 2016-11-17 07:25 编辑

QQ图片20161117072340.png

微软今天为 Xbox One S 发布了一则新广告,这次着重宣传了新款游戏主机的 HDR 功能,包括《战争机器 4》《NBA 2K17》与《极限竞速 3》等大型游戏纷纷出镜为其“站台”,在开启 HDR 功能后,游戏画面整体质量得到了明显提升,让亮/暗部的细节更丰满,色彩更生动。

QQ图片20161117072320.png

除了支持 4K 分辨率及 UHD 蓝光播放功能外,HDR 也是 Xbox One S 的一大卖点。当然要想不通过一台 HDR 显示器来真正展示 HDR 功能的实际效果,则确实有一定难度,不过微软却在广告中做出了很好的模拟效果。具体请看下方视频:

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发表于 2016-11-17 07:34:45 来自手机 | 显示全部楼层
我想到了各种国内播放器的“画质增强”功能调色的胜利

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发表于 2016-11-17 09:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
zhdl889 发表于 2016-11-17 07:34
我想到了各种国内播放器的“画质增强”功能调色的胜利

其实我是没搞懂微软的这个hdr功能具体是如何。。。因为真正的hdr,需要更多的数据量支撑的。。。不是调色就能调出来的。。。

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发表于 2016-11-17 09:30:39 来自手机 | 显示全部楼层
我想到了各种画质补丁的胜利

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2016-11-17 09:46:44 来自手机 | 显示全部楼层
wyphen 发表于 2016-11-17 09:12
其实我是没搞懂微软的这个hdr功能具体是如何。。。因为真正的hdr,需要更多的数据量支撑的。。。不是调色 ...

HDR不仅仅是对比度更鲜明 还能显示更清晰的细节 使其接近真实/人眼看到的效果,不会因为画面过亮导致天空惨白 或者过暗导致暗处漆黑

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发表于 2016-11-17 10:10:59 来自手机 | 显示全部楼层
加了个pixel shader?
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发表于 2016-11-17 11:03:23 来自手机 | 显示全部楼层
zhdl889 发表于 2016-11-17 09:46
HDR不仅仅是对比度更鲜明 还能显示更清晰的细节 使其接近真实/人眼看到的效果,不会因为画面过亮导致天空 ...

你说的我知道啊。。。我说不知道的意思是不知道微软的这个是如何实现。。。因为xbs比xb改进没多少,但是hdr对硬件的要求,感觉高于xbs对xb的那点点提升

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发表于 2016-11-17 14:08:52 来自手机 | 显示全部楼层
wyphen 发表于 2016-11-17 11:03
你说的我知道啊。。。我说不知道的意思是不知道微软的这个是如何实现。。。因为xbs比xb改进没多少,但是h ...

这个只要游戏和视频带有HDR信息(类似RAW) 直接调用就好_(:з)∠)_

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发表于 2016-11-17 16:46:26 来自手机 | 显示全部楼层
zhdl889 发表于 2016-11-17 14:08
这个只要游戏和视频带有HDR信息(类似RAW) 直接调用就好_(:з)∠)_

反正希望hdr不吃机能吧。。。我只是不太相信这东西不吃机能罢了。。。xbs纯当4k蓝光播放机买都超值

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