育碧半年收入超21亿 看门狗2表现低于预期

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2016-11-07 发表

[font=微软雅黑]太平洋游戏讯:
尽管2017财年上半年的业绩超过预期,育碧对下半年的前景还是持谨慎态度,因为他们无法预估市场对于《看门狗2》的反应。

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  育碧公司公布了截至9月30日的财年上半年财务报告,报告显示半年收入合计3.12亿美元(约合人民币21亿),同比增长36%;营业亏损6900万美元,与2016财年相比有所好转。该公司认为数字游戏和已有游戏的重大升级对此轮增长贡献最大。同时,育碧指出《看门狗2》的预定数量低于预期。受此影响,全年收入预期将被下调。
  “第二季度的杰出表现和上半年利润的显著增长表明,我们的数字和多人连线游戏策略是正确的。”育碧首席执行官伊夫斯·吉列莫特(Yves Guillemot)向投资者们指出,“《飙酷车神》(The Crew)、《全境封锁》(The Division)和《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six: Siege)的注册玩家总数都突破了一千万,证明我们的商业发展计划正在高效执行并将形成常态。”

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  在一场分析师电话会议上,吉列莫特强调,育碧将集中精力打造令玩家流连数月的游戏,例如:Massive Entertainment开发的《全境封锁》升级至1.4版本之后,原先备受诟病的多人连线模式凭借全新的内容令玩家们沉醉,大幅增加了日活和月活玩家总数。
  吉列莫特说,“强势的游戏系列引起长期关注,多工作室的组织结构保证游戏发行不断档,而本公司在主机和PC平台上的活跃表现以及对电子竞技的投资保证了玩家的长期参与。因此,育碧在未来几年依然能创造出高价值的游戏。”

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  当然,鼓励玩家持续游戏也能提升他们花钱进行微交易的几率。育碧指出,这一策略已初见成效。吉列莫特补充道:“受到上述趋势的影响,上半年的数字收入约占全年收入的40%,大幅降低了间接费用。因此,全年营业利润预期也从2.55亿美元提高至2.78亿美元。”
  《看门狗2》引发不安
  吉列莫特在投资人电话会议上指出:《看门狗2》这款黑客主题开放世界冒险游戏的预购数没有达到预期。因此,育碧保守估计了下半年的销售业绩,将截至明年3月31日的全年销售收入预期从18.9亿美元降至17.9-18.6亿美元。

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  最后,吉列莫特表示,投资人不必太担心《看门狗2》。玩家们只是对续作的品质不太确定,还处于观望阶段而已。正面的测评报告出现后,玩家们会踊跃购买。2016年下半财年的《孤岛惊魂:野蛮纪元》(Far Cry: Primal)也曾出现类似情况。
  不管怎样,《看门狗2》让育碧公司没有《刺客信条》新作的2017财年充满了戏剧性。
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