《战魂猎手》次日存留高达45%,平均游戏时间长达155分钟

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2016-09-02 发表

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MG《战魂猎手》8月30日上线以来,凭借复古的街机玩法和酷炫的职业切换受到了广大玩家的青睐。运营当日就上交了一份满意的答卷。根据官方数据统计《战魂猎手》的次日存留高达45%,玩家平均游戏时长也高达155分钟,游戏上线后,广大玩家纷纷下载体验这款游戏的独到之处。在怀旧与创新中,得到了双重的满足。截止到目前,人数仍在持续增长,数据有望再破新高,荣登热门游戏排行榜也是指日可待。

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竞技场作为一款游戏的集火点,经常散发出浓烈的火药味。可能因为一个小小的失误,就与头筹擦肩而过。身为老司机的我对此也是感同身受。究竟如何才能完美的游走竞技场,而傲然挺立呢?今天我们有幸采访到《战魂猎手》竞技场第一玩家“阿呆”,来讲述一下他的巅峰之旅。

竞技第一人:阿呆

等级:43

人物战力:50781

生日星座:白羊座

身高体重:还是神秘一点的好

问:您平时都喜欢什么类型的游戏?都通过什么途径来获知游戏?这次为什么会选择《战魂猎手》?

答:哇!上来要不要这么直接!而且还一下三个问题。你知道打字很累的!先来回答你的第一个问题吧。什么类型的游戏我都不排斥,但是单纯靠拼钱来买数值的那类真的不太适合我。可能我不是大R玩家的缘故吧。但是玩游戏有一定的投入我还是能接受的,毕竟现在是商品社会吗。平时我会关注一些游戏信息,比如新游上线开测之类的啊。因为自己就是一个纯Windows Phone用户,平时会有和群友有一些互动,群友也会分享一些可玩性较高的新游之类的。或者去商店排行榜去找自己喜欢的题材游戏。当然有一些宣传很到位,游戏做的却很烂的那种,一般结果就是果卸载。接触《战魂猎手》也算是一个偶然,我还是是比较喜欢接受新鲜事物的,我记得是30号那天突然收到一条什么“麦扣儿游戏”的短信,说是无限流格斗街机手游《战魂猎手》登陆微软商店。这不就去下载体验了。

问:第一次体验《战魂猎手》最直观的感受是什么?与您玩过其他游戏最大的不同是什么?

答:最直观的感受就是横版的街机风格斗游戏是我比较喜欢的调调。因为可以充分展示出我作为老司机、老江湖、老小孩的种种种种。总之就是一种童年的回忆吧。这款游戏还是比较注重玩法和实操的,游戏本身设计就是把玩家的感受放在了第一位,所以才会获得玩家的认可。相对于那种依靠人物的养成来获取拼数值类的游戏要有意思的多。

问:《战魂猎手》最吸引您的地方在哪里?能简单介绍一下吗?

答:《战魂猎手》这款游戏在融合街机过关的玩法之外,还加入了职业切换玩法。可以根据自己多年的经验来实现BOSS的无缝隙斩杀。在获得极大的满足感后,通过配套的装备、技能、人物进阶等常规玩法来提升自己的战力,去挑战更加有难度的BOSS和关卡。层层结合紧密相连。再不失公正的同时,获取游戏内最大的乐趣吧!

问:《战魂猎手》中你的职业配比是如何选取的?

答:刚开始玩的时候仅能操作熊猫人和拳手。熊猫人我感觉还是非常实用的,拥有强力的输出和不错的操控性。只要技能配合的得当就可以完美连死BOSS。拳手我不太推荐培养,虽然速度很快但是受限于一寸短一寸弱的限制,经常被小怪和BOSS打断,搞不好反过来就被BOSS和对手KO了。我现在的职业搭配是女枪和鬼剑,一个长手职业在配合一个高攻速职业,靠距离和速度来取胜。当然两者之间的相互配合和技能先后也是对老玩家的一个考验。

问:作为《战魂猎手》竞技第一人,有什么独门秘籍吗?

答:作为白羊座的男人天生就有好战的成分在里面。在生活中我还是尽量的做一个社会优质青年哒。竞技场是检验你游戏成果的最佳场所。通过对劲敌的逐个击破,最终上位成功。那种满足感小虚荣无以言表。哈哈。我作为竞技场第一名,当然完全拼的不是操作。也会有一些必然的因素在里面,后期人物的付费开启占据着一定的因素,但是我认为玩游戏最大的乐趣是在自己能承受的范围内进行付费体验。没必要为了一时痛快,而去过度的透支自己,那样就失去了游戏原本存在的意义。其次讲究的就是人物操作了,街机的精髓就在于操作取胜。在势均力敌的时候,往往一套完美的连击和瞬间的打断就决定了这场对决的成败。所以在这种操作类游戏中,手法还是相当关键的。只有在充分了自身角色优势和对方角色劣势的情况下,看准时机N套完美的无限流连击可将对手KO倒地,丝毫不给对方翻身的机会。总之还是多玩多练吧。

本次的竞技场第一人阿呆专访到此结束,下次我们将会为您带来更多游戏内玩家的心路历程。

《战魂猎手》微软官方下载链接:***链接停止解析***

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