OpenXLive开发者联盟访谈录:我眼中的Win10

Open****e游戏报 UID.999040
2015-12-17 发表

本帖最后由 Kevin笃笃 于 2015-12-17 15:56 编辑

OpenXLive开发者联盟成立于2014年10月,开发者联盟建立的理念便是帮助开发者整合行业资源,通过携手打造一系列有利于开发者发展的扶持政策,联手促进WP产业生态链的发展。截止至今,OpenXLive开发者联盟已经吸引了大中小研发及开发者们200余家。随着微软今年正式发布Windows 10系统,OpenXLive除了根据Windows10最新的特性,专门整理出Windows 10开发中的常见难点,同时也与游戏工委联合,专门开创了Windows 开发过程中技术问答版块,邀请到WP开发者联盟中的技术大咖们一起分享在Windows 技术新的与分析。

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2015年上半年,WP市场上出现了一只神奇的小猪——《棍棍猪》,《棍棍猪》是一款轻量休闲游戏,玩法简单且充满乐趣,通过控制屏幕的接触时间来控制棍子的长短,使小猪安全通过。由独立开发者王弈博开发。

在谈到Win10,王弈博表示:之所以选择Windows Phone平台除了本身是一个Windows Moble老用户外,更是因为相较于IOS和安卓,尤其是安卓,WP的渠道潜规则很少,创业者更能专注于产品开发。而在今年新发布的Windows10上面,比较看好的DX12和UAP,如果能够开放WM10的UI界面给手机厂商,把关键性的代码开源给政府,免收授权费,Windows10的未来将会更加广阔。

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深圳尚游与OpenXLive是长久以来的合作伙伴,在此次Windows公布新系统事情上,尚游负责人说到:当初选择WP平台,一方面是因为游戏品类和数量较少,玩家对游戏的需求大,可以说是另一片蓝海;另一方面是出于未来产品布局的考虑,希望早点进入WP平台积累开发经验, 未来产品能在三大平台同时发布。

谈及到Windows新系统时,该负责人表示:在不久前的广州国际开发者大会上有介绍微软未来的产品线布局和对针对游戏开发者做的多项功能改进,以及Windows 10时代的多平台整合,统一的app商店,都能看出微软在这块的决心,对开发者也越来越友好,还是很看好WP未来的前景。

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y1175634475 UID.860402
2015-12-17 回复

顶顶顶!
希望所有游戏优化两点
游戏的流畅性和画面质量 (大多数稍微大型点的游戏玩起来很容易掉帧)
玩游戏时候的耗电量 (玩几把游戏电池就跟流水一样)

大****虫 UID.1250104
2015-12-21 回复

**openxlive,**马宁,拖欠开发广告费,自己内部资金出现问题,就把所有的开发者广告费都按一定比例扣除,比例30%以上甚至还有人要倒贴.,理由就是数据有问题或者说什么补过去几年的税,真不要脸,**平台

mye****412 UID.74390
2015-12-21 回复

本帖最后由 myeyes1412 于 2015-12-21 21:35 编辑

上面仁兄说的好!我要补充一下!不光如此!每次催款就像两万五千里长征一样艰难!拖款两三个月!请看下面漫画大家就什么都明白了
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