無論是Windows 10 S還是Windows 10 on ARM兼容x86,目的全是發展uwp

fa****iy UID.2853727
2017-10-28 发表

直接發展ARM上軟件生態(Windows RT,Windows Phone),全部因微軟移動布局晚而失敗了,所以只能靠兼容x86來救。若還救不活,移動方面就徹底沒戲唱,甚至低端筆記本此塊蛋糕也只能拱手送人。

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zgwzgwzgw UID.347414
2017-10-28 使用 Lumia 950 回复

手机,平板,电脑,游戏机,一个软件兼容各个系统,手机已经放弃了,游戏机本就不用啥所谓的uwp的,剩下的就电脑和平板,电脑和平板本就一个系统的,开发exe好了,要uwp干嘛?uwp已经随着放弃手机,远去了

zgwzgwzgw UID.347414
2017-10-28 使用 Lumia 950 回复

纳德拉,从小肯定科幻片看的少,家估计比较穷,所以观念跟不上潮流,

ne****ui UID.2810544
2017-10-28 回复

Quotezgwzgwzgw 发表于 2017-10-28 09:10
手机,平板,电脑,游戏机,一个软件兼容各个系统,手机已经放弃了,游戏机本就不用啥所谓的uwp的,剩下的 ...


Xbox现在往后所有应用都是UWP格式的,现有的也大部分都是UWP,Xbox One除了向下兼容的游戏以外也都是UWP的游戏。 电脑虽然和平板同一个系统,但是能同时适配触摸和鼠标和键盘和Dial和手写笔和手柄和MR遥感器的就只有UWP,并且win32是古董级别的framework,基本上已经无法使用任何新系统的新功能,没有触摸,没有Windows hello集成,没有Fluent Design,没有Cortana集成,没有手写笔集成,动画效果比起来新的Composition API和connected animation更是差的不知道多少。你就希望以后所有应用都跟桌面版微信qq iTunes一样**吗? 现在Windows 10所有API和系统Shell本身都是再往100%的UWP的方向发展,哪来的随着手机放弃?

權少 UID.1362110
2017-10-28 回复

Quotezgwzgwzgw 发表于 2017-10-28 09:10
手机,平板,电脑,游戏机,一个软件兼容各个系统,手机已经放弃了,游戏机本就不用啥所谓的uwp的,剩下的 ...


你肯定沒寫過Win32程序

1252 UID.119415
2017-10-28 回复

没用的,UWP在最根本的桌面端根本不是EXE的对手,至少现在还差得远且看不到追赶的希望——功能上欠缺太多太多了。

ne****ui UID.2810544
2017-10-28 回复

对于非程序员来说,UWP的API已经不缺功能了,除了流氓动作以外没有什么普通用户需要的功能是UWP的API做不到的。Adobe的DX就是一个原生的UWP。

Foxer UID.577559
2017-10-28 使用 Lumia 950 回复

Quotenerocui 发表于 2017-10-28 09:54
Xbox现在往后所有应用都是UWP格式的,现有的也大部分都是UWP,Xbox One除了向下兼容的游戏以外也都是UWP ...


谁告诉你Win32是古董级的Framework?WPF应用对于UWP的所有技术全部能够提供支持,并且功能更为强大,UWP也依然是基于.NET Framework的这块基石的,并且脱胎于WPF技术。。

Foxer UID.577559
2017-10-28 使用 Lumia 950 回复

Quotenerocui 发表于 2017-10-28 11:40
对于非程序员来说,UWP的API已经不缺功能了,除了流氓动作以外没有什么普通用户需要的功能是UWP的API做不到 ...


UWP缺少很多功能,比如数据库连接的直连就不支持。

大****官 UID.2866444
2017-10-28 使用 Lumia 830 回复

用这种方式推广我觉得收效甚微。主体还是pc,但pc现在的发展不说衰落,也是中年,大的发展很乏力了。要等到win10占据主流需要到20年以后,但是根据更新换代的周期,时间估计还要延长几年。 现在其实大力推广Hololens比这些都实用。一是Hololens本身就代表了未来的发展方向,微软自己也想让Hololens取代手机。现在该做的就是赶紧小型化,能让人们舒服的用,而不能只是走商业领域。二就是Hololens作为未来的代表,用的都是uwp应用,Hololens能发展的好,uwp当然就发展起来了。

TonyDeng UID.2870126
2017-10-28 回复

用兼容x86来救Windows,这种说法都不知道怎么流传出来的,太傻太天真。

zgwzgwzgw UID.347414
2017-10-28 使用 Lumia 950 回复

Quote權少 发表于 2017-10-28 10:32
你肯定沒寫過Win32程序


我是用户,不是程序员

zgwzgwzgw UID.347414
2017-10-28 使用 Lumia 950 回复

Quotenerocui 发表于 2017-10-28 09:54
Xbox现在往后所有应用都是UWP格式的,现有的也大部分都是UWP,Xbox One除了向下兼容的游戏以外也都是UWP ...


uwp是啥,微软系统大一统的产物,还是exe后又一新生的东西,如果是后者,这和surfacert一样,推广不出,早晚得淘汰。现在用win10电脑的用户,用商店应用的又能有多少。

權少 UID.1362110
2017-10-28 回复

Quotezgwzgwzgw 发表于 2017-10-28 22:01
我是用户,不是程序员


所以不要以爲Win32開發比UWP容易

woxiren UID.915175
2017-10-28 使用 Lumia 1020 回复

Quote大执政官 发表于 2017-10-28 14:36
用这种方式推广我觉得收效甚微。主体还是pc,但pc现在的发展不说衰落,也是中年,大的发展很乏力了。要等到 ...


Hololens离技术成熟还早着呢,还不如踏踏实实做几款手机,不急于求成,稳中有升就可以。老想一步登天,浮躁的心态和不稳健的商业策略只会让开发者采取观望的态度

ne****ui UID.2810544
2017-10-28 回复

QuoteFoxer 发表于 2017-10-28 14:17
UWP缺少很多功能,比如数据库连接的直连就不支持。


这种又不会不影响消费者,可以有很简单的别的解决办法的。

ne****ui UID.2810544
2017-10-28 回复

QuoteFoxer 发表于 2017-10-28 14:16
谁告诉你Win32是古董级的Framework?WPF应用对于UWP的所有技术全部能够提供支持,并且功能更为强大,UWP ...


对啊,UWP是基于.net是当然得了,XAML+code behind也是WPF流传下来的,但是技术就都是这样的啊,没有淘汰只有进化。WPF再怎么是基石,它也是运行在win32 runtime这个沉重的历史包袱上的,能抛弃就抛弃能代替就代替这是基本方向。都不能使用precision trackpad,触摸,Fluent Design,笔的API还不叫古董?

xx123123 UID.2670896
2017-10-28 使用 Lumia 830 回复

都用exe转一下就成uwp{:6_218:}

Foxer UID.577559
2017-10-28 回复

Quotenerocui 发表于 2017-10-28 22:20
对啊,UWP是基于.net是当然得了,XAML+code behind也是WPF流传下来的,但是技术就都是这样的啊,没有淘汰 ...


不好意思,你说的那些,WPF都支持,而最新的FD效果只不过是一些WPF动画而已。可见你对WPF是什么都不知道。

Foxer UID.577559
2017-10-28 回复

Quotenerocui 发表于 2017-10-28 22:17
这种又不会不影响消费者,可以有很简单的别的解决办法的。


不影响消费者?只有在商场里买东西的人才叫消费者,对吗?

Foxer UID.577559
2017-10-28 回复

Quotezgwzgwzgw 发表于 2017-10-28 22:01
我是用户,不是程序员


所以就可以信口开河了?

ne****ui UID.2810544
2017-10-29 回复

QuoteFoxer 发表于 2017-10-28 23:08
不好意思,你说的那些,WPF都支持,而最新的FD效果只不过是一些WPF动画而已。可见你对WPF是什么都不知道 ...


大哥,我说的是API啊,官方自己都说了这些API只有原生UWP能用,WPF写出来的触摸和动画效果跟UWP的runtime又不统一,你能在WPF里一行XAML加入笔canvas的支持?一行XAML加入highlight reveal?

Foxer UID.577559
2017-10-29 使用 Lumia 950 回复

Quotenerocui 发表于 2017-10-29 00:38
大哥,我说的是API啊,官方自己都说了这些API只有原生UWP能用,WPF写出来的触摸和动画效果跟UWP的runtime ...


highlight reveal我不知道,笔可以。最新的.NET Standard 2.0听说了吗?XAML Standard也已经在做了,统一近在眼前了。另外,所谓的API都是.NET Runtime。

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